娛樂資訊-博馬 利用亂數原理來建立或然率 玩吃角子老虎
和大家分享之前參加過幾次雲頂DC舉辦的老虎機比賽累積的經驗。
在雲頂DC玩老虎機的期中一個好處就是人流夠多夠旺,這是非常簡單的老虎原理,就是老虎機要在吃夠錢以後才會開始狂吐錢。因此,不能攻,只能守!
根據我對老虎機理論的理解,他們都是利用亂數原理來建立或然率。說白了,就是按照某一個數字出現的機會來設計輸贏確率,一般上賭場都是以莊家優勢來設計輸贏確率,因此,沒有必贏的方法,只能靠運氣。不過可以設法以少輸來搏運氣,因為所有的壓法的輸贏都應該是一樣的,因此,1 x 25 (壓一條線 25 倍賠率)的壓法和 20 x 1 (壓20條線1 倍賠率)的壓法,其所得的結果,以同等的資金,在無限次的試行中應該是一樣的。
在我觀察玩家的習慣,都是以一個固定的組合來玩;例如 20 x 1 或 20 x 5 甚至 20 x 25 ,這種玩法的結果是:第一個即使中到所得亦不多,第三個卻需要大本錢才能夠打中。但若以 20 x 1 打 3 次,20 x 5 打 2 次,20 x 25 打 1 次,以相等的本錢,其贏錢的機會將會比只打20 x 25 來得高。因為壓得小比較容易中,壓大了久久才能中一次。理論歸理論,實際的結果並不能如想象的那樣準確,說白了,還是得靠運氣。因為還有一個小鬼在等著,小鬼一出現,最少可以拿到 15 元,最多超過 15,000 元。
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